从硬件规格与设计以及用料方面,我们对这两块玩家心目中的“神级”主板进行了详细的比较。下面,我们将在基于英特尔Core i7 965处理器的平台上通过基准性能测试、音频及网络测试、多显卡SLI互联测试和超频测试,来进一步从性能上考验两款主板的优劣。
在基准测试中,Rampage Ⅲ Black Edition在WPrime202、CINEBENCH 11.5等所有测试项目中,均小幅领先X58 Classified 4-Way SLI。在排除误差的前提下(每一个测试项目均测试三次,取平均值),我们认为Rampage Ⅲ Black Edition的基本性能略强于X58 Classified 4-Way SLI。Rampage Ⅲ Black Edition毕竟是发布不久的产品,在芯片组的优化方面强于X58 Classified 4-Way SLI是完全有可能的。当然,我们也不排除有可能是个体差异造成的问题。
网络及音频测试Rampage Ⅲ Black Edition自带的雷电子卡究竟有无实用价值,性能是否可以超过X58 Classified 4-Way SLI的板载解决方案。我们将通过《魔兽世界》来测试两款主板的网络延迟,利用RMAA软件来检测两款主板的音频功能。
在网络延迟方面,为了获得更好的游戏效果,我们首先通过雷电子卡自带的软件进行相关的设置。将游戏设置为高优先级,网络带宽优先为游戏服务,同时启用TCP无延迟,并将TCPACK频率设置由“2”改为“1“。上述设置都是利用雷电子卡自带的优化软件,进行网络的优化,从而获得更低的网络功能。在设置完成后,我们在晚上9点钟左右的高峰时间进入《魔兽世界》的国内服务器。在奥格瑞玛城中,Killer E2100 NPU的延迟只有120ms左右,而X58 Classified 4-Way SLI的板载网卡延迟则达到了170ms左右。显然,雷电子卡更利于玩家畅游网络游戏。
在音频测试方面,我们使用RMAA软件,并选用常见的44kHz/16bit采样率和顶级蓝光唱片所采用的192kHz/24bit采样率进行测试。从测试来看,雷电子卡的音频曲线更加平直,在两项测试中都获得了“Very Good”的评价,表现比X58 Classified 4-Way SLI更好。
在实际游戏听音中,雷电子卡给我们的感受是游戏的立体声很明显,枪击声、啸叫声和撞击声分明;赛车高速飞驰带来的追尾撞击声在耳朵两侧回旋,使人获得了真实的游戏体验。在实际音乐试听中,低音量感十足,下潜很深;人声温暖耐听,中高频通透明亮。这进一步展现出雷电子卡在音频功能方面确实有独到之处。
●测试看点
一、在3 路S L I 系统下,x16+x16+x16模式的性能可以完胜x16+x8+x8模式吗?
二、EVGA X58主板真能支持4路GeForce GTX 580 SLI吗?(4路SLI系统的性能和3路SLI系统差距大吗?)
三、在单卡状态下,两款主板的游戏性能是否有差距?
两种模式在3路SLI系统下差距不大
在3路SLI系统下,X58 Classified 4-Way SLI虽然能够实现x16+x16+x16模式,但与Rampage Ⅲ Black Edition的x16+x8+x8模式相比,并没有明显的性能优势,甚至在《失落的星球2》测试中处于劣势。这验证了上文对X58 Classified 4-Way SLI在多显卡互联系统中优势并不明显的推论。究其原因,X58 Classified 4-Way SLI受限于X58的北桥带宽只有32条PCI-E 2.0通道,无法将两颗NF200芯片的性能完全发挥出来,导致x16+x16+x16模式和x16+x8+x8模式并没有明显区别。此外,PCI-E 2.0 x8的双向传输速度达到了8GB/s(PCI-E 2.0 x16的双向传输速度为16GB/s),速度和PCI-E 1.0 x16的双向传输速度不相上下,基本能够满足显卡数据传输的要求,不至于出现明显的瓶颈。这也是一个重要的原因。
事实上,显卡互联系统效率的高低在很大程度上取决于CPU和主板芯片组的架构。假设在P55/67和Z68主板上集成了两颗NF200芯片的话,SLI系统的效率必将有明显的提升。这是因为P55/67和Z68主板已经将PCI-E控制器集成到CPU中(在X58主板中,PCI-E控制器集成在北桥中),CPU和GPU的数据交换无需再经过北桥。此时的工作模式为“CPU”→“NF200”芯片→“GPU”,不会存在由北桥带宽不足引起的性能瓶颈。
另一方面,相对于双路SLI系统,3路SLI系统的提升非常有限,除了在3DMark 11等理论测试项目中能拥有40%左右的性能提升之外,在实际游戏中的提升幅度很有限,不超过8%。这是因为3路显卡互联系统相对于双路显卡互联系统,更依赖于驱动程序和游戏的优化。无论是NVIDIA的3路SLI系统还是AMD的3路CrossFireX系统相比各自的双路显卡互联系统,都不够成熟。
4路SLI,管用吗?
在NVIDIA的官方说明中,GeForce GTX 580高只支持3路SLI系统,但我们通过X58 Classified 4-Way SLI主板附带的4路专用SLI桥接器,成功组建了4路SLI系统。不过仍然有一些遗憾。
首先是在3DMark 11等基准测试软件中,4路SLI系统的性能相比3路SLI系统提升了20%左右,这是值得称道的。但在实际游戏中,4路SLI系统的性能却全面处于下风,性能竟大致和双路SLI系统相当。这说明4路SLI系统相比3路SLI系统更需要驱动程序和游戏的优化。目前来看,它的效率并不高,只有在BenchMark理论测 试时,性能才会获得一定的提升。同时这也在一定程度上说明,由于北桥带宽不足,导致两颗NF200芯片带来的4路x16系统并没有在实际游戏中获得相应的提升。此外,4路SLI系统除了效率低下之外,还存在发热量大和功耗高的问题。我们在测试中,屡次出现由于GPU温度过高(运行FurMark程序5分钟,仅是四颗GPU核心的温度就分别为85℃、89℃、92℃、90℃),导致系统死机的问题。不得不单独用一个12cm风扇为SLI系统散热,死机情况有所改善。在运行3DMark 11时,4路SLI系统的满载整机功耗为1189W(GTX 580有保护机制,使用FurMark程序无法测试出它的大功耗),待机整机功耗也达到了330W。
总体而言,不管是对发烧玩家还是普通用户而言,4路SLI系统由于效率低下和温度过高,并不适合日常应用(可以考虑使用水冷系统)。它的意义在于帮助超频玩家冲击显卡世界纪录,因为4路SLI系统虽然在实际游戏中的效率低下,但却能在BenchMark理论测试中获得不错的提升。
表1:X58 Classified 4-Way SLI的SLI互联测试成绩
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单卡性能略有损失
为了验证在单卡状态下,两款主板的单卡性能是否有差距,我们分别反复进行三次测试,并取了平均值。测试结果表明,Rampage Ⅲ Black Edition的单卡性能确实比X58 Classified 4-Way SLI要略强。虽然领先优势非常小,但却说明,由于X58 Classified 4-Way SLI的特殊设计,单卡在渲染过程中增加了一个工作环节,一定程度上提高了延迟,使性能受到了一定的影响。
总体来看,在单卡和3路SLI状态下,两款主板的游戏性能基本可以认为是一致的。但X58 Classified 4-Way SLI主板却可以组建4路SLI系统,可以帮助超频选手冲击世界纪录。因此在本环节的比拼中,X58 Classified 4-Way SLI获胜。
我们使用的是可调节倍频的Core i7 965 Extreme处理器,只需简单地调节处理器的倍频即可超频。将两款主板的处理器核心电压统一提升到1.45V,QPI/内存控制器电压提升到1.3V左右,同时关闭各种电流、电压保护限制,开启防掉压功能。并且将处理器PWM频率提升至1MHz左右,以提升供电电路的瞬态响应性能,进一步减少电压的波动,提高超频稳定性。
终,在以上设置下,Rampage Ⅲ Black Edition主板可以133.5×32=4.27GHz的频率开机,以4.14GHz(133.5×31)的频率完成wPrime 32M的运算,运算时间为6.961秒。而X58 Classified 4-Way SLI主板可以132.7×32=4.25GHz的频率开机(Rampage Ⅲ Black Edition的默认外频为133.5MHz,X58 Classified 4-Way SLI为132.7MHz),以4.11GHz(132.7×31)的频率完成wPrime 32M的运算,运算时间为7.02秒。此外,我们还就两款主板的北桥散热模块、CPU供电模块和南桥散热模块的温度进行了测试,测试表明,拥有主动式散热的X58 Classified 4-Way SLI主板的散热能力更好。总体来看,Rampage Ⅲ Black Edition的超频表现稍强。