后我们开启了游戏中级别高的抗锯齿选项:C16xQ,即16倍覆盖采样抗锯齿质量模式。在这个高画质设定下,两款显卡的成绩均进一步下降。从GeForce GTX 285的Fixed Benchmark帧速变化曲线来看,由于长时间的运行帧速都在60fps之下,因此其平均帧速只有57.2fps,只获得了B的总评。而单卡GeForce GTX 295在这里仍然有十分优秀的表现,在整个测试过程中,其每一个时间点的测试帧速都在60fps以上,平均帧速达到了85.4,因此仍然获得了A的好评。
XFX讯景GeForce GTX 295 |
GeForce GTX 285 | |
Fixed Benchmark平均帧速 |
85.4 |
57.2 |
Variable Benchmark平均帧速 |
73 |
49 |
Variable Benchmark大帧速 |
96 |
71 |
Variable Benchmark小帧速 |
58 |
40 |
而在Variable Benchmark测试中,两者的成绩继续出现不如Fixed Benchmark的情况。其中
GeForce GTX 285的情况特别严重,平均帧速降低到49fps,低帧速更跌至40fps。观察其帧速变化曲线,可以看到它仅在很少的几个时间点里帧速达到或超过了60fps,在大部分时间里其帧速都在40fps~60fps之间徘徊。在这个测试环境下,GeForce GTX 285已经完全力不从心。
由于开启C16xQ抗锯齿后,负载过高,单卡GeForce GTX 295在测试中也出现了帧速低于
60fps的情况,不过观察它的帧速变化曲线可以看到,它仅在24~25的两秒钟内出现了不到60fps的情况,在大部分时间里,它仍然以高于60fps的速度流畅运行。因此总体来说,目前只有单卡
GeForce GTX 295才能在《生化危机5》里以高分辨率、高画质的设定流畅运行游戏。
虽然单卡GeForce GTX 295在《生化危机5》里有十分不错的表现,但在单PCB上安放两个显示核心后,核心的运行温度会不会很高?显卡工作稳定吗?同时两个核心是否会产生很大的功耗?我们应该为单卡GeForce GTX 295搭配怎样的电源呢?
因为像《生化危机5》以及《虚幻竞技场》、《雷神之锤》等这类游戏都是动作变化极快的射击动作型游戏,在每一秒运行过程中,人物在每一个瞬间的步幅、表情、运动状态都在发生瞬间即逝的各种变化。根据研究人员分析,如果在这类游戏中显卡不能提供高于60fps的帧速,用户就会感觉到人物动作变化的不自然,从而出现运行不流畅的感觉。