关键字:酷睿、宽屏、高清
如果说2005年是双核元年,那么2006年就是双核的普及之年。上半年Pentium D大幅度降价让玩家们都嗅到了双核到来的气息,这种如电磁炉一般火热的处理器还让处理器散热器技术发生了革命性的变化。以前我们总认为纯铜的才是好的,可是当热管技术来临的时候才发现原来理想的搭配是铜底+热管+铝制散热片的组合,而与此同时机箱的整体散热和静音终于成为了DIYer的共识。水冷、热管、LED灯以及奇特的造型,在不得不关注风扇的同时DIYer也在寻找新的乐趣,MODer作为DIYer的进阶群体开始出现。
宽屏在应用中的优势让玩家明白了未来的趋势
2006年不得不提的是酷睿2双核处理器,经过了6年的卧薪尝胆,英特尔终于再一次将AMD远远甩在身后。但是和当时AMD高性能K8处理器上市之初一样,英特尔也在高性能产品上市的定价上非常不厚道,而且英特尔也没有对酷睿2处理器进行市场细分,使得原本底端的Core 2 Duo E6300反而成为国内高端用户的选择。不过很快购买了这款产品的用户就发现了它的超值之处,在像华硕P5B Deluxe这类主板的帮助下几乎所有的Core 2 Duo E6300都可以上到350MHz外频,甚至还能上400MHz。从国外传来的SuperPI超频榜单也近十年来第一次出现了清一色同一系列处理器并列的盛况,买颗“扣肉”来跑分成了超频发烧友的一大消遣。
Core 2 Duo成为了超频玩家昂贵的玩具
2006年的处理器没有继续纵向提升频率,而是添加核心横行发展,而这一年PC还有一样配件也在横向发展,那就是显示器。在经历了CRT和LCD两分天下的局面后,LCD终于拿出了自己的杀手锏——宽屏。恰逢此时16∶9的电影和欧美日韩电视剧开始多了起来,相比普通4∶3的横宽比只能利用三分之二的屏幕,宽屏LCD则高达十分之九!在价格因素的引导下,19英寸宽屏LCD很快取代了17英寸LCD的主流位置,甚至也威胁到了17英寸CRT的生存。相信不少读者也是在这段时间升级到宽屏LCD的吧。使用宽屏显示器进行游戏需要游戏软件本身支持宽屏分辨率,不过这一条限制仅仅影响到了少数老游戏,包括《魔兽世界》在内的诸多游戏都内置了宽屏分辨率支持。大尺寸宽屏液晶显示器要拿来玩游戏就需要高性能显卡的支持,好在NVIDIA在年底发布了第一款硬件支持DirectX 10的显卡G80。虽然在Vista发布前DirectX 10只是一张空头支票,但是凭借其强大的性能却帮助NVIDIA树立了旗帜。
当年实用配置
配件 | 品牌型号 | 主流价位 |
处理器 | AMD Athlon 64 X2 3600+ | 940元 |
主板 | 七彩虹C.NF5-DH | 649元 |
内存 | 创见DDR2 667 512MB×2 | 940元 |
硬盘 | 西部数据WD1600JS | 515元 |
显卡 | XFX讯景7600GS | 999元 |
显示器 | 三星940BW | 2150元 |
光存储 | 明基DW1650 | 299元 |
声卡 | 集成 | / |
机箱电源 | 航嘉亮剑C503+磐石355U | 450元 |
键盘鼠标 | 微软光学极动套装 | 190元 |
合计 | 7132元 |
点评:去年的流行配置总价不足4000元更多是因为大量入门用户及老用户购买第二台电脑的投入较少,而2006年成熟起来的AM2双核处理器平台重新将总价拉回到7000元以上。不过,高价的真正关键是显示器,19英寸宽屏在调价至2000元后已经掀起了一轮采购热潮,尽管价格比17英寸CRT高出千余元,但使用感受的巨大差异足以勾起玩家的购买欲。为了配合高性能双核平台,1GB内存成为标准配置,中高端显卡中的GeForce 7600 GS/7900 GS两款搭配多种显存规格的产品在受人追捧中不断下调着价格。
2006年的液晶显示器市场玩了一把“三级跳”,从17英寸产品一降到底再到19英寸昙花一现,后临近岁末时19英寸宽屏产品已经泛滥。令人目不暇接的升级换代过程中,每月都有崩盘价,每月都有人后悔。即使有崩盘般的降价速度,还是产生了“插黑”、“复真”、16.7M色TN面板等技术,不得不让人佩服显示器厂商所具有的旺盛精力。这一年,南海地震引发海底光缆断裂,很多人的生活没了乐趣……