没玩过
没玩过
没玩过
没玩过
一句话 淡定
01年,我上大一。在同学寝室初次遇见“大菠萝”。 从此就踏上蹂躏“老墨”和“巴尔”的不归路。曾经彻夜不眠,对照物品代码表,打出1.10版本所有暗金物品。 从此以为自己成为暗黑达人。后来知道有了战网,才发现那个“盒子”居然可以合成那么多东西,惭愧自己玩了10年从来没有打出过33#符文,从来没有洗出过300ed/40ias的极品武器,从此知道暗黑真的是一款永远玩不完的游戏。魅力就在于物品的随机性以及暗黑的那种气氛。 整整10年后的今天,暗黑3即将上市,暴雪的游戏制作团队早已物是人非,我们那个时代的人,现在大都在30岁左右的年龄了,不会像以前那样,有太多时间去玩一款新的网游了,我们玩的就是回忆。“风之力”、“阿卡尼的荣耀”、“暴风统治者之盾”、不朽之王的灵魂牢笼“……这些名字现在想起来,心中不免还有些激动。 只是希望暗黑3不要和老暗黑的风格差的太离谱。
2011.11.28 16:19
暴雪玩的是游戏的内涵,玩的是游戏的品质。想要震撼的效果,去玩棒子的游戏好
非常棒了,高端效果一级棒,低平台也不是动画片,这就是暴雪公司的实力。 不像有些什么危机,现在的顶级计算机跑起来还卡,不是人玩游戏是游戏玩人,估计那种BT游戏也有天河系列和深蓝系统的计算机能够跑来吧! 暴雪出品必属精品。
总感觉画面好的也不是很震撼 看来是3D大制作游戏看多了 感觉暴雪突破不够
本文共有9条评论