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大屏幕、大震撼!3D投影系统深度体验

2009-06-29Knight CC《微型计算机》2009年6月上

我们怎样才能看到3D画面?

大家知道,我们的双眼能看到立体的世界,是因为两只眼睛看到了物体的不同角度,两个不同的画面在视觉神经系统中“合成”出了立体的图像。而不管是显示器、投影机,还是电视,它们所显示的画面都在同一个平面内,那怎样才能让我们从显示屏幕上的2D画面中看到3D效果呢?

经过多年的研究和发展,目前市场已经逐渐形成了三大主流3D显示技术,它们通过不同的原理和方法实现了3D显示。

1.自动立体投影技术

该技术的产品主要是气体成像式投影机,它利用了海市蜃楼的成像原理,整套投影系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统。空气屏幕系统首先制造出由水蒸气形成的雾墙,然后投影机将画面投射在雾墙上面,由于空气与雾墙的分子震动不均衡,终形成了层次感和立体感很强的图像。

这种技术的优点是人眼可以直接观看,并且立体图像“悬浮”在空中,给人以看科幻电影般的感觉,常常被用于高级轿车、游艇、飞机等贵重商品的展示。

但它的缺点也很明显,第一,由于承载图像的介质是空气而不是固体,所以投影出来的立体图像并不是固定位置的,而是随着空气流动的同时在晃动;其次,是这套系统很难实现高分辨率的显示,并且色彩也会出现较大的偏差;后,这套系统投影的亮度不高,必须在较暗的环境下播放,用户才能看到清晰的图像。

2.被动式立体投影技术

被动式立体投影技术的代表产品是双投影式投影机搭配偏振眼镜。它的实现原理是通过双头输出的显卡,将播放内容同步输出到两个投影机中,在投射左眼的投影机前加上偏振镜,在投射右眼图像的投影机前也加上偏振镜但角度旋转 90°,然后让产生两束偏振光的偏振方向互相垂直。当偏振光投射到专用的投射屏幕上、再反射到观众位置时偏振方向需不改变。用户佩戴偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应的偏振图像,从而在视觉神经系统中产生立体图像。

现在常用于3D电影院的就是这种技术,观众在观看前佩戴红蓝眼镜,然后就能看到立体画面。相比气体成像式投影机,双投影式投影机在清晰度、色彩等投影效果上要优异不少。缺点是,它不仅要使用两台投影机,还需要使用偏振性和增益更高的特殊幕布,而且为了保证图像的同步输出还需要外加一组同步器,因此这套3D投影系统的成本相当高,是普通用户难以承受的。

3.主动式立体投影技术

本次介绍的3D投影系统就是采用该技术的120Hz投影机——优派PJD6210-3D投影机,以及3D立体眼镜——NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜。它的原理是将实时运算出的左右交迭的画面同时显示在屏幕上,以120Hz高频率进行切换;然后把同步信号传送给3D立体眼镜,这种眼镜可以将镜片调为黑色以遮蔽人眼的视线,当屏幕轮流显示左眼和右眼的图像时,3D立体眼镜也轮流开关左眼和右眼的镜片,这样人的双眼就看到了不同的画面。由于屏幕刷新率高达120Hz,单眼看到的图像刷新率就有60Hz,用户是感觉不到画面在轮流切换的。

这种技术的优点显而易见,是三种3D显示技术中接近人眼自然观看的原理的一种技术,并且它在亮度、清晰度和色彩方面也优于其它两种技术。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2009.07.10 09:10
    2楼

    我估计看着会头晕,在电影院里看的立体电影就有这种感觉

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  • 2009.07.04 20:27
    1楼

    很不错,就是分辩率不让人满意。

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