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大屏幕、大震撼!3D投影系统深度体验

2009-06-29Knight CC《微型计算机》2009年6月上

在《微型计算机》3月上刊,我们带领大家体验了NVIDIA GeForce 3D
Vision立体眼镜的非凡魅力
,游戏中子弹横飞、刀光剑影和电影中恐龙扑面而来的立体场面让人大感新奇。但令人遗憾的是,仅为22英寸的3D显示器让3D画面精彩有余、震撼不足。如果3D画面足够大,让游戏、电影中的人和物体等同甚至大于实际尺寸,那才能带来真正的3D震撼感。现在,支持3D Vision立体眼镜的优派PJD6210-3D投影机终于上市了,在100英寸大屏幕上玩3D游戏、看3D电影究竟能带给我们怎样的震撼呢?

我们怎样才能看到3D画面?

大家知道,我们的双眼能看到立体的世界,是因为两只眼睛看到了物体的不同角度,两个不同的画面在视觉神经系统中“合成”出了立体的图像。而不管是显示器、投影机,还是电视,它们所显示的画面都在同一个平面内,那怎样才能让我们从显示屏幕上的2D画面中看到3D效果呢?

经过多年的研究和发展,目前市场已经逐渐形成了三大主流3D显示技术,它们通过不同的原理和方法实现了3D显示。

1.自动立体投影技术

该技术的产品主要是气体成像式投影机,它利用了海市蜃楼的成像原理,整套投影系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统。空气屏幕系统首先制造出由水蒸气形成的雾墙,然后投影机将画面投射在雾墙上面,由于空气与雾墙的分子震动不均衡,终形成了层次感和立体感很强的图像。

这种技术的优点是人眼可以直接观看,并且立体图像“悬浮”在空中,给人以看科幻电影般的感觉,常常被用于高级轿车、游艇、飞机等贵重商品的展示。

但它的缺点也很明显,第一,由于承载图像的介质是空气而不是固体,所以投影出来的立体图像并不是固定位置的,而是随着空气流动的同时在晃动;其次,是这套系统很难实现高分辨率的显示,并且色彩也会出现较大的偏差;后,这套系统投影的亮度不高,必须在较暗的环境下播放,用户才能看到清晰的图像。

2.被动式立体投影技术

被动式立体投影技术的代表产品是双投影式投影机搭配偏振眼镜。它的实现原理是通过双头输出的显卡,将播放内容同步输出到两个投影机中,在投射左眼的投影机前加上偏振镜,在投射右眼图像的投影机前也加上偏振镜但角度旋转 90°,然后让产生两束偏振光的偏振方向互相垂直。当偏振光投射到专用的投射屏幕上、再反射到观众位置时偏振方向需不改变。用户佩戴偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应的偏振图像,从而在视觉神经系统中产生立体图像。

现在常用于3D电影院的就是这种技术,观众在观看前佩戴红蓝眼镜,然后就能看到立体画面。相比气体成像式投影机,双投影式投影机在清晰度、色彩等投影效果上要优异不少。缺点是,它不仅要使用两台投影机,还需要使用偏振性和增益更高的特殊幕布,而且为了保证图像的同步输出还需要外加一组同步器,因此这套3D投影系统的成本相当高,是普通用户难以承受的。

3.主动式立体投影技术

本次介绍的3D投影系统就是采用该技术的120Hz投影机——优派PJD6210-3D投影机,以及3D立体眼镜——NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜。它的原理是将实时运算出的左右交迭的画面同时显示在屏幕上,以120Hz高频率进行切换;然后把同步信号传送给3D立体眼镜,这种眼镜可以将镜片调为黑色以遮蔽人眼的视线,当屏幕轮流显示左眼和右眼的图像时,3D立体眼镜也轮流开关左眼和右眼的镜片,这样人的双眼就看到了不同的画面。由于屏幕刷新率高达120Hz,单眼看到的图像刷新率就有60Hz,用户是感觉不到画面在轮流切换的。

这种技术的优点显而易见,是三种3D显示技术中接近人眼自然观看的原理的一种技术,并且它在亮度、清晰度和色彩方面也优于其它两种技术。

120Hz 3D投影是如何“炼”成的?

优派PJD6210-3D投影机 优派中国 010-62159866 9999元
NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜 NVIDIA中国 010-58661500 1499元


PJD6210-3D投影机、NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜和红外接收器

要实现120Hz 3D投影,必须使用相应的设备,包括优派PJD6210-3D投影机、NVIDIA
GeForce 3D Vision立体眼镜和GeForce 8系列及更高版本的显卡。其中,为了实现3D投影,优派
PJD6210-3D投影机采用了新的德州仪器(TI)芯片,将投影机的刷新率提升到120Hz。普通投影机的图像刷新率均为60Hz,是无法实现120Hz 3D投影的。

 优派PJD6210-3D投影机产品资料

 标准分辨率

 1024×768

 显示技术

 DLP(0.55英寸DMD)

 光亮度

 2000流明

 对比度

 2000∶1

 显示色彩

 16.7百万色

 变焦

 1.1

 垂直梯形校正

 ±40°

 灯泡功率

 180W

 灯泡寿命

 3500小时/4000小时

 尺寸

 273mm×215mm×102mm

 重量

 2.4kg

在实际使用时,必须安装专用的显卡和3D立体眼镜驱动程序,运行游戏或播放3D电影时,驱动程序会让显卡输出120Hz频率的画面到投影机,投影机将120Hz画面投射到幕布上。接着NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜接收到红外接收器发来的同步信号,并依据这个信号轮流切换左右眼的镜片,用户就能看到3D立体图像。具体内容可参考《微型计算机》3月上刊的《3D Vision立体眼镜深度体验》。

 测试成绩

 亮度(标准/节能)

 661/524流明

 亮度不均匀性

 1.35

 ANSI对比度

 122∶1

 色彩饱和度

 57.9%

 开机时间

 40s

 关机时间

 90s

 高温度

 46.5℃

 噪音(标准/节能)

 47dBA/37dBA

和其它3D投影系统和3D显示器的不同在于,这套3D投影系统可以轻松投影出100英寸以上的大屏幕3D画面,并且价格可以控制在1.3万元以下,这就让许多硬件发烧友和游戏玩家都有机会享受到前卫的大屏幕3D娱乐。下面,就让我们一起来体验激动人心的大屏幕3D投影的魅力吧。

优派PJD6210-3D投影机性能测试

除了体验大屏幕3D显示,我们也对优派PJD6210-3D投影机进行了详细的性能测试,以便让大家对它有一个全面的了解。

优派PJD6210-3D投影机的色彩整体偏蓝,用户可以在它的控制面板中独立调整RGB色彩,增加红色、减少绿色和蓝色就能让它的色彩接近适合亚洲人的6500K色温。


色彩饱和度为57.9%

在它的缺省模式下,对比度偏高导致画面的亮部细节损失严重。经过我们的细心调校,发现将它的亮度调为51左右、对比度调为45时,其黑色灰阶和白色灰阶表现同时达到佳状态,1~64级灰阶全部能清晰地显示出来。


色温漂移较大

在这一佳状态下,我们对它进行了性能测试,发现其亮度偏低,标准模式和节能模式下的亮度只有661流明和524流明,建议用户在使用时尽量降低环境光线。

大屏幕3D投影、灰阶表现力好。
亮度偏低、色彩偏蓝、色温漂移较大。

3D体验之旅

硬件需求高、驱动有讲究由于要使用120Hz显示,因此显卡的运算量是普通60Hz画面的2倍,我们建议使用GeForce 9800 GT同级甚至更高端的显卡以兼顾画质、游戏速度和3D显示。


MC评测工程师实际测试100英寸3D投影

另外,为了使用3D Vision立体眼镜,用户需要安装新的1.07版GeForce 3D Vision软件,它同时还要求安装对应的GeForce 182.50版显卡驱动。如果用户已经安装了更新版本的显卡驱动,建议降级以保证好的兼容性。

酣畅淋漓的3D游戏体验

目前3D Vision显示系统支持的游戏已近百款,玩家在很多热门游戏上都能体验3D显示。我们体验了《鬼泣4》、《极品飞车:无间风云》和《汤姆克兰西:鹰击长空 》三款热门游戏。

《鬼泣4》

在这款第三人称视角的游戏中,人物的立体感得到了很好的表现,不论是主角还是敌人都从屏幕中“站”了起来。游戏中,殿堂显得更有空间感,走廊也充满了纵深感,怪兽袭来时的感觉就像是要冲出了屏幕、扑向自己。不过由于游戏的打斗节奏太快,主角不断地翻滚腾挪、忽上忽下,长时间在这种快速变换的3D画面下游戏可能会让人感到晕眩,晕眩的程度因人而异。

《极品飞车:无间风云》

在第三人称视角中,车辆、道路两旁的电灯杆和标志牌,以及高架桥都被很好地突出于地面,特别是驾驶者本身的车辆也有纵深,给人以很强的立体感。而在驾驶室中的第一视角中,道路的立体感得到了进一步的表现,公路愈发“真实”地向前延伸。当你撞上前方车辆或障碍物时,就好像前方物体真的要“撞”上自己一样。如果再搭配方向盘和脚踏进行游戏,一定会让你感受到前所未有的飙车快感。



在这两个镜头角度下,你可以很明显地看到驾驶者车辆的3D效果

《汤姆克兰西:鹰击长空》

虽然NVIDIA官方称3D Vision显示系统对《汤姆克兰西:鹰击长空》的支持程度一般,但从我们的实际体验来看,效果仍然很出色。你可以很明显得感觉到飞机翱翔在空中,它与地面之间的距离感很明显,飞跃山峰或建筑群时更有身临其境的感觉。在战斗时,敌方飞机、导弹和地面烟雾都具有很强的立体感,让人置身于一个非常逼真的3D空间之中,玩起来实在是很过瘾。



在3D画面中,飞机与地面之间有很强的距离感

3D电影效果不错,但片源太少

在观看《地心历险记3D》影片时,在100英寸大屏幕上投影的人物尺寸接近真人,因此真实感比显示器更强。不过佩戴3D Vision眼镜观看时,棕色的镜片对画面色彩和亮度都有一定的影响,色彩有所失真,亮度也被降低,建议用户调高投影机的色彩饱和度和亮度以获得更好的显示效果。遗憾的是,普通影片并不支持3D Vision显示系统,需要进行专门的转换制作,目前可供观赏的影片非常少,令其实用性大打折扣。

3D Vision立体眼镜还可改进

后我们来谈谈3D Vision立体眼镜的使用感受。由于这款3D显示系统使用的是红外线接收,因此眼镜和红外接收器之间不能有阻隔,一旦在观看过程中遇到阻隔(例如别人从身旁经过),眼镜可能会失去视频信号,用户需要重新按下左镜架上的开关才能恢复。如果使用2.4GHz无线技术替代红外技术,则可以改善这一问题。而且眼镜框架较硬,长时间佩戴可能给用户造成不适的感觉,因此其佩戴舒适度也可以进一步改进。另外据我们了解,一个红外接收器大约能支持15个眼镜的红外接收,这个数量对于家庭来说足够了,但如果是网吧用户,则需要同时使用多个红外接收器以满足数十位客人同时观看的需求。

优派PJD6210-3D投影机和NVIDIA GeForce 3D Vision立体眼镜的搭配,为玩家带来了全新的大屏幕3D“视”界。虽然3D投影机的价格是22英寸3D液晶显示器的2倍,但用户在屏幕尺寸上获得的是更优秀的视觉体验效果,物有所值。而且从我们的3D体验来看,目前支持3D Vision立体眼镜的游戏数量也不少,并且整个系统在动作类、射击类、竞速类等3D游戏上表现不错,给人以强烈的立体感,值得硬件发烧友和游戏玩家尝鲜体验。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2009.07.10 09:10
    2楼

    我估计看着会头晕,在电影院里看的立体电影就有这种感觉

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  • 2009.07.04 20:27
    1楼

    很不错,就是分辩率不让人满意。

    (0) (0) 回复

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