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GeForce GTX 560Ti显卡深度测试

2011-03-25《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年3月上

GF114核心是何方神圣?

GeForce GTX 560Ti与GeForce GTX 460的渊源

其实,用于GeForce GTX 560Ti显卡的GF114核心和用于GeForce GTX 460显卡的GF104核心是架构完全相同的两款产品。区别只在于前者拥有完整的核心,而后者被屏蔽了一组SM(Streaming Multiprocessors流处理器集群)。看过本刊有关GeForce GTX 460显卡评测的玩家一定知道,GF104本就是一款很特别的核心。

通过架构图能够了解到,GF114核心(左)同GF104(右)核心架构相同,都拥有2个GPC(Graphics Processing Clusters)、4个MC(Memory Controller)。但是后者因为缺少一组SM,所以不论是多形体引擎、流处理器数量还是纹理单元数量都不及前者。

它并不是在旗舰核心GF100的基础上删改规格而来的(当时许多媒体都猜测凭借GF100核心良好的模块化核心设计,NVIDIA能很轻松的将GF100核心的规格减半来制造一颗次高端核心)。而是删减了GF100核心中对图形渲染贡献不高的大容量二级缓存,将GPC(图形处理器团簇)由4个减少到2个,但是增加了每个GPC中SM的流处理数量,翻倍了每组SM中的SFU(特殊功能单元,能加快计算抽象指令)和纹理单元后的产物。这样做,不仅仅能减少晶体管数量、降低芯片的规模以提高生产良率;还能在较小的核心内尽可能多地装入更多的流处理器和纹理单元,使核心能更好地应对DirectX 11时代更为暴力的图形计算和纹理贴图需求。

GF114和GF104核心规格对比一览表

核心
代号
核心
工艺
核心晶体
管数量
 核心
 面积
流处理
器数量
纹理单
元数量
 光栅单
 元数量
显存
位宽
理论计
算能力 
GF114 40nm 1950M  332mm2 384个 64个  32个 256bit 1.89TFLOPs
GF104 40nm 1950M  332mm2 336个 56个  32个 256bit 1.89TFLOPs

简言之,就是拥有了比GF100核心更高的图形计算效能。而GF114核心则继承了这一高效率的架构,而且还在此基础上增加了一组SM,将流处理器和纹理单元数量进一步扩张到384个和64个,就纹理单元数量来讲就已经和当前的旗舰产品GeForce GTX 580显卡相当。此外,凭借此架构对SM单元和多形体引擎的捆绑,GF114核心的多形体引擎也增加到8个。同时,相对GF104核心保守的675MHz/1350MHz(核心/流处理器)的频率,GF114核心将频率大幅提升到822MHz/1645MHz。由此不难想象,它将会获得比GF104核心更加强大的图形计算能力,在曲面细分应用中无疑也会更加出色。

GPU功能依然丰富

除了图形性能外,NVIDIA引以为豪的各种CUDA应用,3D Vision、视频加速,高清源码输出等功能GF114核心都一一具备。除了专业领域的并行计算,日常的图片处理;视频转码甚至是上网浏览网页,CUDA都能为我们带来更为良好的体验。

3D虽然炫酷,但是当前的解决方案都还不太完美。舒适度和组建成本都不能满足人们的预期,不过前景应该非常不错。期待NVIDIA能更进一步帮助完善3D显示技术。

不过,就应用频率来说,还是转码功能更让玩家关心。那么相对于上一代产品,它的转码效率是否有明显提高,能不能更好地保证画质?关于这点,我们会在接下来的测试中给予重点关注。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2011.03.27 18:55
    2楼

    新工艺果然是功耗骤降。不知道1156 的i7满载耗电多少。

    (0) (0) 回复
  • 2011.03.26 20:32
    1楼

    喜欢,而且鉴于9600GT的历史,这块卡应该能降入599价位。

    (0) (1) 回复

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