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1299元
iGame 460-CH版 768M
iGame 460-CH版 768M是一款采用公版设计的GeForce GTX 460显卡,显存容量为768MB。其温度控制非常优秀,GPU待机温度和满载温度分别为31℃和66℃。
iGame 460-CH版 768M显卡产品资料 | |
流处理单元 |
336个 |
纹理单元 |
56个 |
光栅单元 |
24个 |
显存类型 |
GDDR5/768MB/192-bit |
核心频率 |
675MHz |
显存频率 |
3600MHz |
流处理单元频率 |
1350MHz |
接口类型 |
双DVI+Mini HDMI |
从GeForce GTX 460显卡的表现和价格来看,它在1299元~1599元,甚至2000元以内的价位上没有竞争对手。它采用GF104核心,GF104核心拥有384个流处理单元、8组SM阵列、8个PolyMorph Engine和2个GPC(GF100核心具备512个流处理单元、16组SM阵列、16个PolyMorph Engine和4个GPC),具备4个64-bit的显存控制器和256-bit显存位宽(GF100核心具备6个64-bit的显存控制器和384-bit显存位宽)。至此,可能大家会认为GF104核心不过是在GF100核心基础上做一定比例删减而来,但事实上GF104是在GF100架构上,经过大量优化设计得到的图形架构,大的改进就是SM阵列。
MC指数 8.2/10 | |
散热能力 |
8 |
接口类型 |
8 |
静音效果 |
9 |
做工用料 |
8 |
游戏性能 |
8 |
GF104核心的一组SM阵列具备48个流处理器,与之对应的GF100则为32个流处理器,更多的流处理器可以提升游戏性能;GF104核心一组SM阵列具备8个纹理单元,共计64个纹理单元,与之对应的GF100则为4个纹理单元,合起来仍然是64个纹理单元。也就是说,GF104核心的规格虽然较低,但其纹理单元数量和GF100核心是完全一致的;以上主要是GF104核心相对于GF100核心在SM阵列上有关游戏性能运算单元的改进和增强,也是GF104核心保持较高3D性能的关键所在。
采用公版设计。
无明显缺点。