其实这个问题一直也困惑我很久了,我们到底是在玩游戏还是被游戏玩?3D游戏场景一直在变幻的,对显卡压力自然不同,单机显卡发展也有些年头了,电脑主机里除了硬盘,其他硬件仿佛一直在进步,显卡为什么一直不能满足层出不穷的游戏大作?游戏开发商到底在想什么?我们追求的虚拟游戏视觉效果真的那么重要么?游戏厂商就好像站在房顶的人,他们老是扔一些绳子挂住的小肉块,我们就仿佛在墙边的小狗,每次出来新的肉块,我们都想跳高一点去咬一口,每次都咬不到,等我们能咬到的时候人家又说这个肉块过期了……难道我们追去多年的DIY就是为了这几个永远咬不到的小肉块活着么?
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