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显卡

  • 2009-03-30 00:00:00 | 作者:《微型计算机》记者

    “今天你花了吗?”近年显卡花屏问题又重新成为用户关注的热点,不但MC求助热线收到了众多读者的投诉,而且各大论坛上讨论显卡花屏的帖子也层出不穷。谷歌搜索引擎上有大约80万条关于“...[全文]

  • 2009-03-27 00:00:00 | 作者:《微型计算机》记者

    在过去半年里,有的显卡厂商将质保期从三年降为了一年,有的显卡厂商却将质保期从一年升级为两年。关于质保期的问题,可谓是“公说公有理,婆说婆有理”,我们究竟应该如何来看待呢?[P...[全文]

  • 2009-03-27 00:00:00 | 作者:MStar

    3D图形技术的发展似乎永无止境,在NVIDIA发布185.20 Beta版本驱动后,人们惊喜地发现,NVIDIA的显卡驱动又带来了新功能:AmbientOcclusion。这种被广泛用于CG专业领域的图形技术第一次出现在了消费级...[全文]

  • 2009-03-27 00:00:00 | 作者:邓斐

    蓝宝石HD4830 512M GDDR3白金版显卡是中端显卡市场的一款热销产品,近蓝宝将它的售价调至699元,吸引了更多用户的目光。它的一大特点就是采用了蓝宝HD4850白金版的版型,这是蓝宝自主设计的非...[全文]

  • 2009-03-24 00:00:00 | 作者:硬悍

    三重保护功能 IPU针对显卡安全使用特别开发的三重保护,有效防止过压(OVP)、过温(OTP)以及过流(OCP)所造成的损坏,通过灯光侦错(L.A.D)能直观方便的掌握显卡通电和外接设备连接工作状态。 一...[全文]

  • 2009-03-24 00:00:00 | 作者:硬悍

    IPU增效引擎(iGAME Power Unit) IPU技术是“iGame Power Unit”的简称,翻译成中文的意思为iGame游戏增效引擎。iGame研究所通过与上游厂商的合作开出了IPU技术,这项技术由IPU芯片和众多功能组成。IPU...[全文]

  • 2009-03-24 00:00:00 | 作者:硬悍

    ICS双流散热系统ICS(i-Cooling System) i-Cooling System,英文简称ICS,中文名“双流散热系统技术”。所谓双流系统散热,与传统单一的散热结构不同,他结合了空气动力学、仿生学原理,更强调风道系...[全文]

  • 2009-03-24 00:00:00 | 作者:硬悍

    “SPT超量镀银” (Ultra-much silver plating technology) iGame研究所在新的iGame显卡PCB(印刷电路板)内覆全球第一家“SPT超量镀银”工艺(Ultra-much silver plating technology),这是目前业界唯一一家采...[全文]

  • 2009-03-24 00:00:00 | 作者:没有理由D

    自GeForce GTX 260+开始,NVIDIA全面开放了高端显卡的非公版设计授权,壁垒从此被打开,越来越多的高端非公版产品将现身卖场。近日,《微型计算机》收到了七彩虹一款名为iGame GTX 260+ GD3 UP烈焰战...[全文]

  • 2009-03-23 00:00:00 | 作者:张竞力

    NVIDIA收购Ageia后一直在大力推广基于自家显卡的PhysX物理加速技术,而AMD选择了与Intel旗下Havok合作,从处理器角度着手,只是一直见不到多少实际成果。现在GDC2009大会开幕在即,届时AMD很可...[全文]