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谁是主流战将?4款中端游戏鼠标混战

2010-02-11Rany 刘畅《微型计算机》2010年1月下

性能体验对比

表面兼容性对比

本项测试里,我们挑选了多张具有代表性的鼠标垫进行体验,其中有Razer破坏王巨蚁(树脂表面)、SteelSeries Experience I-2(玻璃表面)、镭拓 Ti铝制鼠标垫(铝制表面)、Razer Goliathus速度版(细布面)、Razer Goliathus控制版(粗布面)。根据我们的实际测试,将参测四款游戏鼠标的兼容性用表格进行对比,同时我们还将对鼠标的脚垫进行测试,标注出每款鼠标的移动顺滑度。

 

 树脂表面

 玻璃表面

 铝制表面

 细布面

 粗布面

 移动顺滑度

 雷柏V3

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 较高

 双飞燕X-760H

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 一般

 SteelSeries Kinzu

 兼容

 跳帧

 兼容

 兼容

 兼容

 高

 Razer Abyssus

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 兼容

 较高

从实际测试来说,四款游戏鼠标的整体兼容性表现良好。只有SteelSeries Kinzu在自家的玻璃垫上出现跳帧让人觉得意外,但它的顺滑度是几款鼠标里高的,这也可能影响了它的定位能力。在实际游戏中,玩家对鼠标垫的使用率较高,而对游戏鼠标而言,兼容性无疑更为重要,因此本项评分将着重考虑兼容性的优劣。而移动顺滑度多数是在针对不同类型游戏的时候显得有所区隔,比如在FPS类追求稳定性的游戏中,往往需要较低的顺滑度,而在RTS类需要频繁快速的移动时,那么高顺滑度则具有优势。

表面兼容性评分(满分为5颗★,☆为半颗,下同。)
雷柏V3:★★★★☆
双飞燕X-760H:★★★★☆
SteelSeries Kinzu:★★★★
Razer Abyssus:★★★★☆

FPS类游戏体验对比

CS1.6是FPS类游戏的代表作,我们本项测试基于这款游戏进行,待测鼠标的分辨率全部设置为400dpi(Abyssus只能固定为450dpi),并采用粗布面的鼠标垫,以增强鼠标的操控性和精准度。从实际体验来说,这四款鼠标的定位能力都比较好,性能完全能够达到CS玩家的使用需求。但在稳定性方面,可添加配重块的雷柏V3和内置固定配重块的双飞燕X-760H显得更有优势,特别是采用神定技术的X-760H,在抬起鼠标移动时,光标便会固定位置,不会乱跳。当然,这两款相对稳定的鼠标也有自身的小问题,比如V3由于按键过多,出现误操作时,会影响游戏成绩。因此我们建议在进行CS游戏时好将容易误按的G1和G3热键设置为关闭,这样即使误按也没有任何影响。而就X-760H来说,它内部固定的23g配重块稍有些靠后,因此有头轻尾重的问题,重量不太均匀。至于另外两款轻巧型游戏鼠标,在CS里进行甩枪或压枪等动作时,始终有些飘。相对而言,自重稍大的Razer Abyssus还要好一些。


CS1.6是常见的FPS游戏,对鼠标的性能也能很好反映

双飞燕X-760H因其稳定性较好,而且独有的神定技术和驱动软件剧本对玩CS游戏而言是做足了优化,因而是四款游戏鼠标里表现好的。雷柏V3在稳定性和定位能力方面表现优秀,但误操作现象的产生会对游戏成绩产生影响。Razer Abyssus虽在甩枪和压枪等操作时有些飘,但问题不算太大,而且其独特的飞敏调整功能对改善游戏成绩也能起到辅助作用,因而Abyssus和V3可算是平分秋色。相对而言,以灵活性取胜的SteelSeries Kinzu在CS游戏里就显得稳定性不够了,但也不可以说用它就不能玩,毕竟其性能还是完全能满足CS游戏的。

FPS类游戏体验评分
雷柏V3:★★★★
双飞燕X-760H:★★★★☆
SteelSeries Kinzu:★★★☆
Razer Abyssus:★★★★

RTS类游戏体验对比

RTS类游戏方面,我们选用了魔兽争霸3(以下简称:魔兽),这类游戏大多是需求灵敏度高,轻巧灵活的游戏鼠标,和FPS类游戏需要的鼠标类型几乎是相反的。由于魔兽需要更高的灵敏度,我们将鼠标分辨率全部调整到1600dpi(Abyssus只能设置为1800dpi),USB报告率调整到1000Hz,以满足高速移动的需求。在RTS类游戏里,灵活性高的SteelSeries Kinzu和Razer Abyssus比较有优势,在频繁大范围的移动后,也没有出现疲劳感,同时两款鼠标均没有出现定位不准,跳帧等现象。但由于Kinzu自带的编织线材硬度和重量较大,偶尔也会影响移动的顺畅感,Abyssus则受到机械式dpi调节键的限制 ,无法实现更丰富的分辨率,如果是在分辨率较小的显示器上玩魔兽,450dpi显得不够迅速,1800dpi又过快了。另外两款在FPS游戏里表现较好的游戏鼠标,在性能方面都能满足RTS类游戏的需求,双飞燕X-760H因为自重较大,因此一旦玩魔兽的时间较长,手腕便会觉得疲劳。而雷柏V3在取下配重块之后,自重不算太大,因此玩魔兽的疲劳感不严重,只是其灵活性没有Kinzu和Abyssus那么高,而且误操作现象依旧存在。


魔兽争霸3对鼠标的灵活性要求较高,性能需求则较为一般

由于游戏类型的不同,在RTS类游戏的体验结果与FPS类游戏的区别是比较大的。比如在CS里表现不佳的SteelSeries Kinzu因其轻巧、灵活的特点而更适合RTS类游戏,表现也是四款鼠标里好的。而Razer Abyssus与Kinzu相比,在灵活性方面不输于前者,但在性能调节方面的不足导致它无法兼顾更多玩家,如果玩家在高分辨率下玩魔兽,那么Abyssus就比较适合,如果分辨率不高,比如1024×768分辨率这个档次的,那么Abyssus可选面较窄的dpi值是无法很好满足的。至于雷柏V3和双飞燕X-760H,相对来说,前者在没安装配重块的时候是能满足魔兽对高灵活性的需求的,而X-760H自身重量较大,这让玩家在长时间使用会比较累。

FPS类游戏体验评分
雷柏V3:★★★★
双飞燕X-760H:★★★☆
SteelSeries Kinzu:★★★★☆
Razer Abyssus:★★★★

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