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国行游戏机,你准备好了吗?

2015-01-16汪飞《微型计算机》2014年1月上

国行版本的微软XBOX One和索尼PlayStation 4、PlayStation Vita是近期游戏市场上受玩家关注的大事件。不过,随着国行游戏机开卖,一些问题和质疑之声也逐渐浮现了出来。那么,究竟国行游戏机目前能否达到玩家的需求,玩家对国行游戏机的争论点又在哪里呢?今天本文就带你一起初步探寻这些内容。

国行游戏机,你准备好了吗?
国行游戏机,你准备好了吗?

继XBOX One在国内正式开卖行货版本之后,索尼的PlayStation 4也以计算机为申报类型,于近日在国内正式上架。这是自索尼在1994年12月3日推出首代PlayStation游戏机后,20年来首款游戏机以行货身份出现在大陆市场上。在国行游戏机开卖后,玩家的态度如何呢?

国行游戏机销量—似乎有点问题 

在国行PS4发布后,玩家在网络上的讨论非常激烈。比如某网站以“PS4国行发布了,你会入手吗?”为题进行了调查,从结果来看,不会入手的玩家数量几乎达到了会入手和观望态度玩家的两倍。也就是说,接近2/3的玩家表示对国行PlayStation 4持反对态度。

如果说玩家的态度能在很大程度上证明游戏机的销量的话,那么类似情况就出现在国行XBOX One上。在XBOX One发售后,曾有媒体向微软求证有关游戏机的销量问题,因为之前曾有传言微软在国内游戏机销量突破了十万台大关—如果真的如此,那么说明微软在国内的游戏机策略是极其成功的。可是实际情况似乎并非如此,微软拒绝了对有关销量数据的评论,并表示自己没有任何有关销量信息和大家分享。不过我们依旧发现了一些数据,在国内年底重要的网络销售盛典“双11”上,看着其他家产品售罄、爆仓的情况,微软中国的天猫旗舰店只销售出了317台XBOX One,这还是基于微软在当天降价500元的情况,数据的确令人不够满意。

由于目前微软拒绝提供任何销售数据,PS4也才刚刚宣布了价格和销售信息,处于预售阶段,因此现在就说游戏机在国内销量不佳还言时尚早。但是,玩家的争论和前期实际的销售情况,也似乎预示着游戏机在国内遇到的问题并不轻松。那么,国行游戏机为什么销售情况不够令人满意呢?

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