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越来越“扁”21:9显示器消费指南

2013-06-26颜小然 张黎《微型计算机》2013年6月上

看空21:9规格显示器

上游面板厂商的力推以及高清影音的普及,让21∶9规格阵营近年来渐行渐热,但消费者一直以来对21∶9规格显示器都抱有谨慎态度,日趋理性的消费者在面对21∶9规格产品的时候,更多会提出心中的疑虑。首先从人体工程学的角度出发,结合人眼视觉范围、双手桌面操控范围等众多因素,绝大多数用户和专家认可27英寸作为桌面显示器终极尺寸。虽说29英寸的21∶9规格显示器在物理面积上并未提升多少,但其更窄的机身外观往往会给用户带来压抑感。当然21∶9规格显示器可以通过分屏显示来解决该问题,不过这样一来其在应用对象上又显得有些狭隘。

在黑边问题上,21∶9规格也仅仅是相对更接近于影片画面规格,并不等同于真的就能做到1∶1等比例显示,因而即使在显示2.35∶1好莱坞大片的时候,也有少许的黑边,而在显示普通在线视频或是其它比例影片时,同样会出现黑边的问题。

21:9的使用体验

不管用户愿不愿意,大家似乎都不得不被动接受显示器越来越扁的事实。现在的市场上别说4∶3的显示器,就连16∶10的产品都少之甚少了。实际上我们早就应该明白,IT行业很多标准的建立和推广,并非是由于这个标准有多么先进或者多么人性化,而仅仅只是那几个掌握话语权的巨头想要赚更多的钱而已。既然这样,不如我们先来发掘一下,21∶9的显示器在实际使用中能带来哪些更好或者更糟的体验。

有很多人的电脑开机无非三件事:看网页,看视频,玩游戏。对于看网页而言,21∶9的比例与传统的16∶9比例没有太大区别,同等状态下能显示的内容与普通16∶9宽屏显示器相同。而唯一不同于16∶9显示器之处在于网页页面左右两边多了更多的空白。除此之外,太宽的显示器也会造成视觉上的不适应。当然,Windows 8用户表示压力不大。因为包括微博、聚合阅读、新闻客户端在内的很多App甚至连Metro界面都设计成了横屏滚动阅读的形式,屏幕越宽,自然越省力。看来微软也和面板商们颇有默契。

也有人担心超宽屏下,全屏运行Windows软件会不会变形。实际上在显示器一路向“扁”的历程中,几乎从来没有发生过这样的事情。无论是Office、Photoshop、网页三剑客还AutoCAD、Premier等专业软件,都能够很好地自适应屏幕分辨率。当你觉得图像变形的时候,唯一的原因就是屏幕分辨率不对。

至于行业用户,宽屏带来的好处倒是不少。在21∶9的比例下,阅读文档会更加轻松,因为同屏能够显示更多的页面。此外两三个Office文档并列打开简直毫无压力,甚至可以再开一个斗地主的窗口—当然我们并不鼓励你这样做。并排打开并比较、处理多个文档毫无疑问能够极大提升工作效率。虽然Office早就提供了“窗口并列”的功能,但在普通显示器上各个文档的显示区域都太小,鼠标拖来拖去其实帮助也不大。而在21∶9超宽屏下,基本上也就可以告别“窗口并列”了。的确,21∶9相比1920×1080的16∶9显示器能显示更多的内容。但大家容易忽略的是,仅使用21:9的显示器来办公或是浏览网页,我们不如使用16∶9的27英寸高分屏(2560×1440),在价格相差不大的情况下,27英寸高分屏还能显示出更多的内容,有利于提高办公效率。

另外,还有整天查看K线图的金融从业者需要更长时间轴的非线性编辑、需要显示更多图片内容的设计人员、左眼敲代码右眼看帮助文档的开发人员等等,他们都需要屏幕更宽、分辨率更高。君不见这些行业里很多人为了看得更“宽”而配备了两个甚至三个显示器吗?当然,也许你觉得屏幕太宽会导致使用过程中不断摇头晃脑。但对于真正有相关需求的人而言,这完全不是问题。

在21∶9显示器的宣传里,其中有一条是“更适合欣赏电影”,就是看2.35∶1的电影时上下没有黑边,可以带来无与伦比的影院般的视觉效果。不可否认,2.35∶1是大多数好莱坞大片选择的比例,现在很多蓝光电影也是这个比例。的确,2.35∶1这个比例的电影在21∶9显示器上能给我们带来更好的视觉体验,具有较强的代入感。但是在其它地方,16∶9甚至4∶3的视频依然大量存在,1920×1080以及1280×720依然是主流分辨率。它们在超宽屏上放映必然两边存在黑边。笔者觉得,视频两边有黑边也挺让人难以接受的,上下有黑边还可以放个字幕,左右的黑边能做啥呢?

21∶9显示器还有一个重要的应用领域那就是游戏。为了玩得更爽,很多游戏发烧友不惜组建了两屏甚至三屏显示器。因为在竞技类的游戏中,多一点的画面就意味着多一分的胜算。《DOTA》、《英雄联盟》、《魔兽世界》等在不同分辨率下显示的地图容量都不一样,也就使得大屏幕的玩家视野更宽广。如果是21∶9的屏幕,相当于玩家可以在几乎一个屏幕区域外发现对手在搞鬼,足够采取措施先发制人。

那么其他游戏呢?实际上我们应该注意到很多主流大型游戏的分辨率调节选项下都有2560×1080甚至更高的分辨率,例如《地铁2033》、《Crysis 2》等。因此在21∶9显示器上能表现出极好的兼容性而不至于使画面变形。相比当年显示器从普屏转到宽屏时大量游戏出现“水土不服”的情况,现在的游戏厂商们可谓未雨绸缪走在了硬件产品的前面。

可以看得出来,除了你的视觉不太适应外,21∶9显示器在多数情况下还是很有实用性的。我们也犯不着因为面板厂商“认钱不认人”而义愤填膺,一旦硬件商、软件商都能跟上“超宽”的步伐,让用户习惯了这种设定,那么现在这些16∶9的显示器被淘汰大概也只是时间问题。如果你现在就迫不及待地想要体验超宽屏带来的便利,那么我们倒是可以向你推荐一些产品。

21:9规格产品介绍

2009年,LG发布了一款21∶9的手机——搭配了4英寸和345×800的分辨率,配置也挺高,但修长的造型,明显没有得到人喜爱。

2010年第三季度,飞利浦发布21∶93D电视——在2010年第三季度,飞利浦宣布了要推出Cinema 21∶9Platinum系列液晶电视的消息。21∶9的屏幕显示是其具特色之处,是一款3D影院电视。当年年底,58英寸的58PF L9955H上市,定价折合约4万多元人民币。

2011年CES上,VIZIO推出21:9电视——继飞利浦先在欧美市场推出屏幕比为21∶9的液晶电视之后,在美洲市场非常强势的VIZIO品牌也将推出一款屏幕为21∶9的Cinema HDTV LED背光源液晶电视。

显示器外观逐渐变得扁平

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卢瓦尔内的珍珠 AOC Luvia LV291HQM

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用户评论

共有评论(5)

  • 2013.09.13 14:17
    5楼

    这尼玛真心坑爹啊~

    (0) (0) 回复
  • 2013.08.10 18:51
    4楼

    用5:4戴爾液晶顯示器路過

    (0) (0) 回复
  • 2013.07.23 16:48
    3楼

    又是坑爹货。16:9出来已经够忽悠了,现在来个21:9?

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  • 2013.07.09 11:40
    2楼

    习惯会慢慢改变的~~~普及还需要时间~~~

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  • 2013.07.02 16:41
    1楼

    这坑爹的分辨率,离的远了,能看全面了,但看不到文字了,离得近了,就只能看到中间的一块,我的现在的16:9的显示器就这毛病,坚决不买这坑爹的21:9的显示器

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    dirwwj

    2013.07.05 10:27

    当初宽屏显示器刚刚出现,不也是这样?再看看现在,完全是宽屏的天下

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