要说2012年上半年智能手机市场热火的关键词,自然非“核”莫属。截至2011年底,市场上每五部智能手机中就有一部配备了双核处理器;而短短几个月后,人们又已经开始在讨论四核的意义。在PC领域,从单核处理器突破1GHz到民用级四核处理器的问世共耗费了六年时间,相比之下,智能手机处理器从单核1GHz主频发展至双核,却仅仅只用了一年多的时间,而从双核到四核甚至还不到一年。
四核产品的极速降临,带来的不只是错愕与惊叹,更多的还有疑惑。“四核手机能比双核快多少?”“四核手机会非常耗电吗?”如果你和我一样,几乎每天都要应对身边亲友类似的问题,或者说你自己也想一探四核的究竟,那么这篇文章应该可以给你一些帮助。
文章开始前需要特别说明的是,此次测试,我选用了全球首款上市的四核新机HTC One X,以及同样来自HTC旗下的双核手机灵感XE和单核产品灵感XL。正因为这三款手机出自同一家手机制造商,且三款手机处理器主频同为1.5GHz,因此在一定程度上可以确保此次测试能够真实反映四核、双核与单核处理器在用户实际体验中的差异。
长达40页的Tegra 3技术白皮书和特性资料文件,不如测试跑分结果来得直接。Antutu测试中,One X得分为10608分,比采用MSM8260双核处理器的灵感XE的5444分高出整整一倍,直接秒杀所有双核手机!其中,One X的RAM性能是灵感XE的2.5倍,CPU整数性能和浮点性能则分别是后者的2倍和3倍。但两款手机的2D和3D绘图性能几乎持平,这一点却让我感到疑惑,但遗憾的是截至本文发稿时,NVIDIA尚未予以答复。
好了,且不提在Vellamo等测试项目中,One X的表现均领先于市面上主流的高端双核产品,单说Antutu破万分的成绩,已经让我对Tegra 3的期待值成倍提升。但是,根据过往的经验,跑分只是一方面,并不能代表产品真实的用户体验。相比之下,接下来的主观测试中的实际体验应当更具说服力。
曾有分析公司统计,90%的智能手机用户使用手机时,90%的应用不过是通话、短信、浏览器、股票、微博、拍照等轻度应用。在轻应用的测试中,单核的灵感XL、双核的灵感XE和四核的One X的表现几乎没有差别。
此前个别媒体测试曾发现的四核手机在应用流畅度上更具优势,很遗憾地并未被我找到(多任务运行时会有少许差异),也许那只是一点点的心理作用。无论是界面滑动、页面缩放、文字输入的流畅性,还是新浪微博、安卓市场等软件的载入速度,三款手机的差异可以说远远低于地球人的主观感知范畴。
值得一提的是,在复杂网页的载入速度方面,Tegra 3表现出了一定的优势。在同样的网络环境下,One X自带浏览器完全打开《微型计算机》官方网站耗时4.0秒,而单核的灵感XL、双核的灵感XE则分别耗时5.9秒和5.3秒。
据NVIDIA官方解释,打开复杂网页时Tegra 3所有的四个核心都全部被调用,而这种并行处理的效果是,与采用双核处理器的移动设备相比,网络浏览更快速。同时,对于支持标签式浏览的浏览器,操作系统将能够在四个核心之间分配诸多网页脚本,从而提升含有大量 JavaScript的网页执行速度。
高清解码能力方面,尽管音频解码、视频编码解码以及影像处理核心虽然基本都维持了Tegra 2的配置方式,不过Tegra 3在核心规格和支持功能上做出了改进。官方曾声称Tegra 3对H.264视频峰值码率的支持从上一代的20Mb/s提升至60Mb/s,高分辨率提升至2048×1536,并且还增加了对ARM MPE媒体处理引擎和NEON媒体与信号处理技术的支持。简而言之,由此带来的好处就是,视频编码格式的兼容性和全高清视频的解码能力的极大提升。
为此,我们选用了码率在9~36Mb/s、多种编码格式的高清视频片段,通过包括Mobo Video Player、VPlayer、MX Player在内的多款播放软件进行测试。
终测试结果显示,对于不超过25Mb/s码率的H.264和MPEG-2全高清视频而言,One X和双核产品灵感XE的表现几乎相当。当视频码率超过到30Mb/s时,灵感XE便已有心无力,而One X依然可以流畅播放。至于单核的灵感XL,只能勉强对同码率同格式的720p视频,通过软解来获得流畅的观看体验。
但在编码格式兼容性的测试中,我并没有发现Tegra 3的优势。即使是采用NVIDIA公关人士推荐的VPlyaer播放软件,对于码率只有22Mb/s、VC-1格式的视频解码也无法提供很好的支持。
如果从用户实际使用情况出发,因为手机存储空间的限制,鲜有用户会在手机上观看全高清视频,毕竟一段36Mb/s码率、H.264格式MV的容量大小通常都超过了1.4GB。我反倒是希望Tegra在未来提供对编码格式更完美的兼容性。
鉴于N VIDIA在图形领域的强大实力,One X的游戏表现是我在此次测试中为期待的部分。特别是Unreal 3.0、id Tech 5以及Frostbite等游戏引擎,如今都能很好地支持多核并行计算,此外动态照明、物理效果和AI计算都被写入了Tegra 3的特性列表。
One X自带了一个名为“HTC-Tegra游戏中心”的软件商店,其中“图睿”栏目中有7款专门为Tegra进行了优化的游戏,而这些游戏的确体现了Tegra不同凡响的图形性能。
比如《激流快艇》的Teg ra优化版尽管多出了约7MB左右的容量,但它针对Tegra 3增加了三种特效,让这款游戏玩起来更加爽快。第一,游戏中荡漾的水波所表现的反光和倒影效果(如左下图示),使得这款游戏的画质更加惊艳;第二,启动加速后的模糊效果更富动感;第三,摩托艇水花的溅射在屏幕上的效果,也是普通版所没有的。
个别游戏会较罕见出现一闪而逝的花屏现象,还好这个问题并没有影响正常的使用。
而在其他一些有着水面折射或是暗部细节等画质效果的游戏中,One X的表现同样优秀,比如《小小大战争》开启高画质模式后,着实让人感受到手机3D游戏的魅力。但One X在运行《水果忍者》这样的游戏时竟然偶尔会出现卡顿的情况,着实让我有些难以理解。而这一点近也在一些HTC论坛上被玩家们提出。
此外,对比测试则表明,除去专为Tegra优化的少量游戏,绝大多数的游戏在One X运行表现与灵感XE并没有任何差异(只是游戏载入速度比后者胜出),而灵感XL的游戏表现也足以证明1.5GHz的ARM单核处理器足以应对目前大多数的手机3D游戏。
当然,这也是因为Android平台软件开发商更多需要考虑的是全平台的兼容性,如何能让入门级产品也能流畅运行他们的应用,才是第一位的。如果一味追求配合高端硬件平台,反而会落得曲高和寡的境地。但相信未来四核普及之后,我们必然能够因为手机市场整体硬件规格的提升,而享受到更多高画质的游戏。
手机厂商“核竞赛”近期广受质疑的因素之一,就在于不少玩家断定目前手机电池技术根本无法解决四核处理器的功耗问题。但经过实际测试,我发现依照同样1小时游戏、1小时浏览网页、半小时视频播放、拍摄20张照片、通话40分钟和待机7小时的测试标准,三款手机剩余电量的差距不到5%。One X终的剩余电量约为29%,并未出现因升级四核带来的高额电量损耗——尽管一定程度上这得益于One X内置的1800mAh电池。灵感XE(1730mAh)和灵感XL(1600mAh)的剩余电量大致为33%和30%。
Tegra 3除四个处理器核心之外,还存在一个高运行频率为500MHz的协处理核心。
协处理核心足以满足用户的基础应用,而根据更繁重的任务需要,Tegra 3才会开启主核心。比如在普通2D任务、地图导航等轻负载应用下,开启一个核心;在多任务、Flash播放情况下,开启两个核心;在3D游戏、多媒体处理等情况下,开启全部主核心。
当然,如果将One X作为游戏机长时间娱乐,其耗电速度也自然会远远超过灵感XE和XL。而且需要注意的是,稍长时间的游戏后,One X背后摄像头左右两侧(处理器芯片和ROM芯片附近)的温度直线会上升至49.5度,应该与四核芯片的发热量有关。
总体而言,Tegra 3主要带来了游戏画质、高码率高清解码,以及多任务运行时手机应用整体流畅度等三大方面的提升。而更让人欣慰的是,四核处理器并不是我们之前所想象的“电老虎”,这一点值得称赞。
不过客观来讲,作为首款面世的四核芯片,Tegra 3尽管一定程度上体现了技术上的优势,但能够发挥其实际意义的应用软件仍然稀少,使得四核的整体优势很难被普通玩家真实捕捉到。通过此前的测试,甚至可以说,在目前的应用环境中,即使是双核处理器相比同频单核产品的优势也并不明显。
或许未来随着应用开发对多核多线程技术支持的更进一步,四核的潜力将会被极大开发,可从眼下来讲,以One X为代表的四核机型或许更适合追逐高端体验的数码玩家和发烧友。
那么撇开四核的因素,HTC One X是否值得拥有呢?至少我给出的答案是肯定的,而且这款产品拥有的众多卖点,足以证明——四核之外更加精彩。
聚碳酸酯材质的一体成型无缝机身设计,带来了优秀的手感和仅130g的“体重”(尺寸与灵感XL相仿,但却轻了20%)。
在前两期测试灵感XL时,我曾提到4.7英寸会是智能手机屏幕的佳尺寸。因此也必须承认,同样的屏幕尺寸使得这款手机在我心目中获得了不小的加分。更何况720p的Super LCD2触控屏,所带来的视觉体验真的让人爱不释手。
功能特色方面,值得称赞的是凭借强大的性能,One X可以实现99张连拍和边录像边拍照等功能。而且它的拍摄效果也相当出色,不信就看看下面的样片吧。
HTC Car软件不仅让One X摇身变成有车一族的好帮手,驾驶过程中,司机可以轻松通过上下、左右滑动屏幕来进行通话、导航和播放音乐,还允许将本地音乐或互联网广播传送到汽车音响播放。
One X不仅拥有F/2.0光圈与28mm广角镜头,并可实现99张连拍。对焦0.2秒,成像0.7秒的速度令人惊叹。而且,它还允许用户在录制和回放视频时进行拍照与截图,这一功能相当贴心。而HDR高动态光照渲染,则保证了逆光拍照也不会拍出黑脸的人像。
HTC高清无线连接器(Media Link HD),比Apple TV更加全面,可以将One X中所有的视频和图片投影到客厅的电视屏幕上,畅享无线数字生活。当然,它也可以作为拜访客户时的文案演示来使用。更贴心的是,One X支持在无线传输投影的同时,你仍然可以操作手机做其他事情。
Sense 4.0将Android UI发挥到了极致,配合720p的Super LCD2屏幕的表现无与伦比。因为Sense 4.0的升级,HTC在One X上将过去Android机型的4枚触控按键缩减为3枚。不仅取消了搜索键,还将菜单键进行了“软化”(如游戏应用界面右侧的三个白点),取而代之的是近应用程序呼唤键,向上滑动即可消去某个近使用的应用历史记录。
产品资料 | |
操作系统 | Anroid 4.0/Sense 4.0 |
处理器 | NVIDIA Tegra3四核(1.5GHz) |
网络制式 | WCDMA |
显示屏 | 4.7英寸(720×1280) |
摄像头 | 800万像素 |
内存 | 1GB RAM+32GB ROM |
尺寸 | 134.36×69.9×8.9(mm) |
重量 | 130g |
电池 | 1800mAh |
公司名称 | 宏达国际电子股份有限公司 |
联系电话 | 400-821-8998 |
公司网址 | http://www.htc.com/cn/ |
参考价格 | 5688元 |
推荐指数 8.5
优点:双4.0系统的完美体验,强大的拍照功能与屏幕表现,机身更轻,手感优秀。
缺点:重度使用情况下发热量较大,不可更换电池。